游戏介绍
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。本作中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。任天堂秉承系列优秀的品质,相信游戏不会让玩家失望。
游戏截图




移植版特色
原生 PC 运行: 采用静态重编译技术,无需传统 Switch 模拟器。
60FPS 游戏体验: 支持以 60FPS 游玩已验证的游戏区域。
超宽屏支持: 支持 21:9、32:9 超宽屏显示,提供更广阔的游戏视野。
自由调整视野: 支持 70%~150% 的视野范围调节。
键鼠与手柄支持: 兼容键盘鼠标及 Xbox、PlayStation、Nintendo 等手柄。
体感操作: 支持陀螺仪瞄准、体感解谜及鼠标模拟体感操作。
画质增强: 提供垂直同步、各向异性过滤、AMD CAS 锐化及最高 8192 阴影分辨率设置。
着色器优化: 支持预编译着色器,减少探索新区域时的卡顿。
多平台兼容: 支持 Windows、Linux 和 Steam Deck。
持续优化: 不断修复游戏崩溃、过场动画、音频及图形兼容性问题。
https://github.com/Revivedx/SavageWindRecomp/releases
最新版本:v0.4.1
v0.4.1 Alpha 4.1(2026年11月1日)
一、AMD显卡兼容性修复
修复部分AMD显卡在游戏启动时出现的GPU Page Fault错误。
修复RX 9070 XT、RX 9060 XT及部分RX 7000显卡在AMD 26.10驱动下出现的设备丢失问题。
修复首次剧情动画期间可能发生的GPU崩溃。
优化着色器内存处理,将大型内存数据分段传递,避免AMD着色器编译器异常。
保留GPU并行渲染功能,无需再通过环境变量关闭GPU Overlap。
AMD显卡用户首次更新后会重新生成一次着色器缓存。
二、鼠标操作与游戏崩溃修复
修复使用鼠标打开背包时可能出现的游戏崩溃。
修复使用鼠标切换冒险日志页面时的异常退出。
修复使用鼠标切换武器时可能触发的内存访问错误。
修复鼠标指针高亮框与多线程画面渲染冲突导致的崩溃。
改善鼠标操作游戏菜单时的稳定性。
三、手柄与游戏界面修复
修复地图界面中使用鼠标后,手柄无法立即重新接管地图操作的问题。
修复鼠标移动或点击时,快速武器选择器意外切换装备的问题。
快速武器选择器现在仅响应鼠标滚轮操作。
修复Game Over界面无法使用鼠标选择继续游戏或退出的问题。
修复退出确认窗口的鼠标操作异常。
四、安装与升级优化
支持直接从v0.4.0升级至v0.4.1。
Windows用户可将新版文件直接覆盖解压至原有游戏目录。
Linux用户可直接更换新版AppImage。
更新后保留原有游戏数据、存档和设置。
无需重新导入Switch游戏资源。
v0.4.0 Alpha 4(2026年11月1日)
一、性能与画面优化
大幅优化独立显卡渲染性能,将游戏几何数据保留在显存中,减少重复数据传输。
RTX 3060实测1440P帧率由72FPS提升至105FPS,1080P由81FPS提升至124FPS。
优化CPU与GPU并行处理,减少每帧数据复制量,提高整体运行效率。
新增远景绘制距离设置,可调整树木、草地、建筑、敌人及其他物体的显示距离。
新增HDR10画面输出支持。
新增AMD FSR 3帧生成功能,提高画面显示流畅度。
新增TAA时间抗锯齿选项。
新增色彩调整功能,支持曝光、对比度、饱和度、色温和色调。
新增LUT色彩滤镜,支持自定义.cube及ReShade PNG格式滤镜。
优化部分阴影、远景及特殊图形效果。
二、键盘鼠标与手柄功能
完善原生键盘鼠标操作,支持鼠标控制游戏菜单。
支持通过鼠标直接操作背包、地图、商店和对话界面。
优化鼠标自由视角,实现更加精准的1:1视角控制。
支持通过键盘、鼠标拖动或手柄双摇杆完成体感神庙解谜。
新增Steam Deck陀螺仪支持,可用于弓箭瞄准及体感操作。
优化手柄、鼠标及键盘之间的输入切换体验。
三、DLC与存档管理
新增《试炼的霸者》(The Master Trials)DLC支持。
新增《英杰之诗》(The Champions’ Ballad)DLC支持。
支持在首次安装时导入DLC,也可以在安装完成后单独添加。
新增Wii U及Cemu存档导入功能。
导入外部存档前自动备份原有存档,降低存档覆盖风险。
四、稳定性与兼容性修复
修复长时间游戏时内存占用持续增长的问题。
修复部分NVIDIA GTX 10系列显卡的崩溃问题。
修复部分Intel显卡渲染异常。
改善AMD和Intel显卡在Windows下的Vulkan兼容性。
修复部分剧情动画卡死问题。
修复高帧率下箭矢、盾牌冲浪及移动平台的异常。
修复高帧率下部分HUD文字显示问题。
修复超宽屏下菜单、地图及加载画面的显示异常。
改善OBS Game Capture录制兼容性。
修复部分Windows 11系统下游戏代码构建时发生的Control Flow Guard崩溃。
五、其他改进
新增F12游戏内调试控制台。
新增report命令,可快速复制游戏版本、硬件、设置及当前位置等诊断信息。
优化首次游戏安装和代码构建流程。
改善错误日志与问题反馈功能。
版本介绍
游戏v1.9.0_移植器v0.4.1|容量14.7GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄




















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